EDITA TUS VÍDEOS E IMÁGENES CON WINDOWS MOVIE MAKER

INTRODUCCIÓN:

 El formato digital va sustituyendo cada vez mas al formato analógico. En 1983 se comenzó a usar el video digital. Desde entonces este ha ido evolucionando, los primeros formatos en los que se daba este video digital era el formato D-1 precursado por SONY. Este formato era usado sobretodo por los canales de televisión. Más tarde este video digital grabado en cinta era comercializado en un formato más avanzado el DVD. Ahora existen cámaras de video que ya graban en este formato.

Al comercializar este video digital comenzaron a aparecer programas y estándares de reproducción como el MPEG-1 adaptados para la lectura del DVD. Programas como Windows Movie Maker permiten la edición de este vídeo digital.


EDITOR DE VÍDEO DIGITAL. WINDOWS MOVIE MAKER(WINDOWS LIVE MOVIE MAKER)


Windows Movie Maker es un software creado por Microsoft en el año 2000, pero su uso era mas bien restringido ya que primero se desarrollo para Apple. Mas tarde Microsoft lo añadiría al Windows XP.
 
Tras muchas criticas y el comienzo del Windows Vista se abandono el proyecto del Windows Movie Maker,este paso a llamarse Windows Live Movie Maker pero no contaría con las mismas características.

En definitiva, este programa de descarga gratuita es una buena herramienta para la edición de vídeos en casa y para crear pequeñas películas.


CARACTERISTICAS

  • Permite alternar el uso de videos y fotografías en una misma edición para crear un video digital.
  • Es una herramienta sencilla que te permite editar los efectos, la duración, etc.
  • Es un programa de descarga gratuita.
  • Puedes compartir el video editado por Internet desde la propia aplicación con páginas como Youtube o Facebook.


COMO USAR WINDOWS MOVIE MAKER.

Hay diversos tutoriales difundidos en Internet en paginas como Youtube o Softonic. Estos te enseñan desde como instalar el programa de manera gratuita y en el idioma que desees hasta como editar una pequeña película.

Una vez descargado el programa al abrirlo debes importar las imágenes o videos que quieras editar. Para ello deberás hacer clic en la pestaña de tareas

Hecho esto, debes arrastrar los archivos a cada ventana de la parte inferior en el orden que quieras colocarlos.

Luego encontraras unas pestañas donde puedes añadir diferentes efectos. Cuando tengas la edición terminada podrás hacer clic en “vista previa” para ver como te esta quedando la edición.

Por ultimo, una vez que hayas terminado la edición podrás compartir este archivo o guardarlo para futuros cambios; si el archivo es un proyecto se guardara en formato de extensión (.mswmm), en cambio, si es una película se guardara en formato de extensión (.umv).



 CONCLUSIÓN

Windows Live Movie Maker es una herramienta casera que te permite editar videos e imágenes y crear un proyecto a tu gusto. Debido al hecho de ser un programa gratuito hace que esta herramienta sea muy útil, ganándose un espacio en el escritorio del ordenador de aquellas personas que busquen una edición sencilla y practica de sus videos e imágenes.



BIBLIOGRAFÍA




IMAGEN DIGITAL. EDICION DE IMÁGENES CON PHOTOFILTRE

INTRODUCCIÓN:

Como ya sabemos un ordenador procesa mediante un código binario, es decir, series de dos números (0 y 1).Bien, este código se utiliza para la codificación de datos como las cadenas de bits. Una imagen digital es una representación en dos dimensiones empleando los bits, que como ya sabemos es la unidad mínima de información. Podemos obtener esta imagen a través de los escáneres o de cámaras digitales, es decir, para obtener la imagen digital debemos convertirla en imagen analógica.
La imagen fija es la representación visual formada principalmente por puntos, líneas y colores.

En el siglo XXI se ha ido popularizando el uso de programas para la edición de imágenes digitales tanto en ámbito profesional como domestico. Programas como GIMP son usados hoy en día como herramientas básicas en un ordenador. Photofiltre es un programa creado para el uso profesional pero la sencillez de esta herramienta ha popularizado su uso.



PHOTOFILTRE. EDICIÓN PROFESIONAL EN CASA

Esta herramienta fue lanzada en 2005 a manos de Antonio da Cruz como una herramienta profesional y sencilla. La rapidez y facilidad de la descarga populariza su uso en ámbitos extra profesionales.


CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA

Photofiltre tiene numerosas funciones en las que cabe destacar:

  • Redimensionar la imagen, es decir, cambiar el tamaño de la imagen.
  • Nos muestra siempre el tamaño de la imagen, por tanto, podemos adaptarla a los requisitos de cada página web.
  • Como herramienta para editar la imagen encontramos acciones como: brillo, contraste o nivel de saturación.
  • Nos permite aplicar diferentes filtros a la imagen pudiendo así elegir la que nos guste más.
  • Por ultimo, pero no menos importante podemos rotar la imagen, colocarla horizontal o vertical.


 
TUTORIAL

Para facilitar  el uso de este programa hay una gran variedad de tutoriales que  explican desde como descargarlo de la manera mas sencilla a como editar una imagen paso a paso.

Nada mas abrir el programa nos encontramos  una pantalla con un montón de herramientas en la columna de la izquierda tales como color, recortes, es decir, las herramientas básicas para cualquier editor.

Además de esta columna, en la barra de herramientas superior están las opciones avanzadas como resumíamos anteriormente. Hay una serie de pestañas, cinco en total que nos permiten ajustar el tamaño, el peso y los filtros de la imagen entre otras muchas funciones.


CONCLUSIÓN

Photofiltre es una herramienta sencilla y profesional, que debería estar presente en el escritorio de todas aquellas personas que busquen una edición de imágenes digitales de calidad.


BIBLIOGRAFIA




SONIDO DIGITAL. EDITOR AUDACITY


INTRODUCCIÓN:

El sonido analógico se propaga a través de ondas sonoras, los ordenadores reproducen, guardan o editan este sonido a través del código binario. Este sonido recibe el nombre de sonido digital.
Al contrario que el sonido analógico, el sonido digital no pierde calidad debido al uso y al transcurso del tiempo sino este sonido gana calidad.

Hay muchos programas que te permiten editar los sonidos digitales tanto a nivel profesional en los estudios de grabación como de uso cotidiano. Audacity es un programa con mucha antigüedad que permite editar el sonido digital de una forma sencilla y guardarlo en el formato que desees.

EDITOR DE SONIDO. AUDACITY

Esta herramienta es un programa libre para la grabación y edición de audio. Audacity fue creado en 1999 por Dominic Mazzoni y Roger Dannenberg, se situó en el 2008 entre los 100 mejores programas del año.

CARACTERÍSTICAS

Este programa tiene numerosas aplicaciones para la edición y grabación de sonido digital:
  • Permite grabar sonido en tiempo real.
  • Edita y convierte numerosos formatos de audio como MP3, WAV o WMP.
  • Editar dos pistas de audio al mismo tiempo
  • Te permite agregar efectos como eco, inversión…
  • El uso de plug-gins para hacerlo más funcional aún.
  • Además tiene las herramientas básicas como copiar, pegar o cortar.

TUTORIALES

 Al ser un programa conocido, hay una gran variedad de tutoriales subidos en Internet y en páginas como youtube. Softonic, una web para descargar programas de manera gratuita, incorpora un  tutorial de instalación y varios tutoriales para comenzar a usarlo.

Este programa es muy sencillo, nada mas abrirlo te encuentras una pestaña donde seleccionar la pista de audio que quieras editar. Una vez abierto, tienes una barra de herramientas en la parte superior con las funciones básicas como recortar y pegar.

Para profundizar más en la edición de la pista hay una serie de pestañas en la parte superior, que nos permite cambiar el tono, el volumen y otras características muy útiles que harán más técnica la edición del audio.

Una vez realizada la edición, marcamos la pestaña “archivo” donde te permite guardar la edición de la pista en formatos como MP3 o WAV. Además de esto tienes la opción de hacer una descripción de la pista de audio (autor, nombre, tipo de música, etc.)

CONCLUSIÓN

Audacity es un programa muy útil para la edición amateur de audio ya que es poco elaborada para utilizarla a nivel profesional. Cumple los requisitos básicos de un programa de edición de sonido con herramientas sencillas y una amplitud de formatos para guardar la pista editada.



BIBLIOGRAFÍA


http://es.wikipedia.org/wiki/Audacity

SISTEMAS DE INTERCAMBIO DE ARCHIVOS.

INTRODUCCION:

Desde que existe la tecnología informática existen todo tipos de archivos que las personas comparten entre ellos, esto es distribuir o proveer acceso a información almacenada digitalmente, como programas informáticos, obras multimedia (audio, video) o documentos.
Algunos de los métodos más comunes son la distribución manual mediante el uso de medios extraíbles (CD, DVD, memorias flash, etc), el uso de redes peer-to-peer (P2P) distribuidas, documentos enlazados de la World Wide Web e instalaciones centralizadas de servidores de archivos en redes informáticas como MEGA.

Desde la aparición y popularizacion del formato mp3 en 1990 surgieron distintos softwares que estaban dirigidos a compamtir archivos, programas como Napster, Gnutella, eDonkey2000, etc.

Muchos programas de intercambio de datos se vieron atacados y finalmente cerrados por empresas relacionadas con los derechos de autor, e incluso en la década de 2000 distintos usuarios se vieron envueltos en juicios al ser culpados de violación de estos derechos.


LAS REDES PEER-TO-PEER.

Estas redes se convirtieron en las redes principales para el intercambio de archivos desde 1999 hasta el dia de hoy, millones de personas confían en este sistema para la obtención y distribución de sus archivos. Estas redes de computadoras son en las que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados, permitiendo un caudal de flujo de datos muy grande gracias a que es una conexión casi directa entre la fuente de los archivos y el receptor.

Otro tipo de sistemas de transferencia de información muy usada es la de cliente servidor y en este tipo nos encontramos una de las empresas que mayor éxito tuvo, hasta el punto de ser atacada por el gobierno de estados unidos y ser cerrada, esta empresa es la antiguamente llamada Megaupload ahora con su nombre renovado MEGA.

MEGA.

¿QUE ES?

es el sucesor del servicio de archivos en la nube Megaupload. El sitio web se lanzó el 19 de enero de 2013 para coincidir con el primer aniversario del cierre de Megaupload por el FBI. Según su fundador, Kim Dotcom, Mega es más rápido, más grande y mejor que su predecesor.
Sus principales competidores son los servicios de alojamiento de archivos: Dropbox, Google Drive y Skydrive, que utilizan el mismo cifrado de datos.



¿COMO FUNCIONA?



Al igual que todos los sistemas de almacenamiento y descarga en la nube es un modelo de almacenamiento basado en redes, ideado en los años 1960, donde los datos están alojados en espacios de almacenamiento virtualizados y por lo general están alojados por terceros.
Simplemente se accede a un link mediante el cual nos podemos descargas el archivo deseado, así también se puede realizar el proceso inverso, subiendo a la nube un archivo y obteniendo en su lugar un link de descarga.


CONCLUSION:


Las redes de descarga y almacenamiento de datos son una buena herramienta para la labor de compartir información, aunque existen muchas trabas legales, la ideología del P2P es la de que todo el mundo ha de poder compartir libremente sus archivos y esta ideología es la que permite y alimenta la creación y manutención de estos medios.



BIBLIOGRAFIA:






SISTEMAS OPERATIVOS MULTIMEDIA O SISTEMAS OPERATIVOS EN TIEMPO REAL.

¿QUE SON?

Un sistema operativo de tiempo real o multimedia es un sistema operativo que ha sido desarrollado para aplicaciones de tiempo real, surgen de la necesidad de procesar gran cantidad de información ya sea; video, audio, texto etc, dada la necesidad inmediata de dicha información.
Muchos de estos sistemas operativos se suelen instalar para aplicaciones especificas como el procesamiento del control aéreo, bolsa de valores, control de laminadoras entre otras, y últimamente con el auge de estas se comienzan a usar en el control de trenes, sistemas multimedia, telecomunicaciones, etc.


CARACTERISTICAS GENERALES:

  • No utilizan mucha memoria ya que no almacena mucha información dado que la procesan y devuelven a la fuente en tiempo real.
  • Cualquier evento en el soporte físico puede hacer que se ejecute una tarea.
  • Su codigo puede ser portado a cualquier tipo de CPU.
  • Presentan requisitos especiales en áreas generales como pueden ser Determinismo, sensibilidad, control del usuario entre otras.

Un ejemplo de estos sistemas operativos multimedia puede ser el VXWORKS.

VXWORKS

es un sistema operativo de tiempo real, basado en Unix, fabricado por Wind River Systems. Como la mayoría de los sistemas operativos en tiempo real, vxWorks incluye kernel multitarea con planificador preemptive (los procesos pueden activar la CPU arbitrariamente), respuesta rápida a las interrupciones, comunicación entre procesos, sincronización y sistema de archivos.

CARACTERISTICAS DISTINTIVAS:

  • La compatibilidad POSIX (La portabilidad propia de estos sistemas).
  • El tratamiento de memoria.
  • Las características de multi-procesador.
  • Una shell de interfaz de usuario.
  • Monitor de rendimiento y depuración de código fuente y simbólico.

Este sistema operativo se puede ejecutar en windows o en unix.

En la actualidad, vxWorks puede ejecutarse en prácticamente todas las CPU modernas del mercado de sistemas embebidos, que son los sistemas de computación diseñados para realizar una o algunas pocas funciones dedicadas frecuentemente a la computación en tiempo real. Esto incluye la familia de CPUs x86, MIPS, PowerPC, SH-4, ARM, StrongARM y xScale

CONCLUSION:

Los sistemas multimedia como los sistemas operativos en tiempo real, facilitan enormemente las labores de control que requieren de un estudio inmediato de los datos, permiten a los usuarios adaptarse a los cambios que ocurren de manera efectiva, así también permiten que la interacion entre tipos de datos ya sean imagen, texo o audio sea fluida y realmente activa.

BIBLIOGRAFIA:







LA IMAGEN DIGITAL Y EL GIMP

Introducción:
la imagen digital surge como algo obvio dada la tendencia del hombre por basar toda su tecnología en lo digital, ya sea el audio, el video o la imagen se ha visto afectado por esto, en el mundo audio visual se puede ver claramente como se ha ido creando todo un sin fin de cuestiones relacionadas, Las imágenes fijas, son los elementos visuales que forman parte de los aspectos morfológicos para construir los mensajes audiovisuales. Los elementos básicos de las imágenes son puntos, líneas, formas y colores.

Con todo esto han ido apareciendo diversas herramientas que ofrecen una gran cantidad de posibilidades para el procesamiento y personalización de la imagen fija digital. Un ejemplo de estas herramientas es el programa llamado GIMP (GNU Image Manipulation Program ).

GIMP (GNU Image Manipulation Program)

¿QUE ES?

Es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es un programa libre y gratuito. Forma parte del proyecto GNU y está disponible bajo la Licencia pública general de GNU este programa esta disponible para los sistemas operativos Unix, GNU/Linux, Solaris, Microsoft Windows y Mac OS X, entre otros, asi mismo dispone de una gran variedad de idiomas.

Su historia:
GIMP fue un proyecto de una asignatura de un par de alumnos de la universidad de Berkley. Quisieron hacer algo diferente a las prácticas habituales y, aunque no tenían experiencia en el mundo del diseño gráfico computarizado, se decidieron a intentar hacer un programa de manipulación de imágenes al que llamaron GIMP (General Image Manipulation Program) que mas tarde le añadirían "GNU” por formar parte de gnu/linux. Gracias a que hubo un profesor que les animó e incluso les dio buenas ideas para su desarrollo y el proyecto cogió fuerza y sus desarrolladores lo llevaron a cabo.
Los nombres de estos desarrolladores son Spencer Kimball y Peter Mattis, en 1995 dedicaron casi un año en solitario al desarrollo de la aplicación y en Enero de 1996 publicaron una primera versión, la 0.54, que ya incluía el sistema de ampliación de GIMP por plug-ins, uno de sus grandes éxitos al permitir que desde el principio, la comunidad de desarrolladores pudiera ampliar de forma sencilla la funcionalidad. La aparición de plug-ins de todo tipo (filtros, efectos especiales, creación de imágenes, nuevas herramientas ...) no se hizo esperar y, gracias a la lista de distribución que se creo para la comunidad interesada en GIMP, está tuvo una excelente vía de comunicación con lo que se aceleró aún más el crecimiento de GIMP.
El impulsó definitivo dentro de la comunidad de GNU/Linux se lo dio a GIMP Larry Ewing con la creación de la famosa mascota Tux utilizando GIMP. Fue un trabajo que gusto mucho a la gente y era una clara muestra de lo que se podía obtener con GIMP.



CARACTERISTICAS:
GIMP soporta gran variedad de formatos entre ellos; JPG, GIF, PNG, PCX, TIFF, y también la mayoría de los PSD (de Photoshop) también posee su propio formato abierto de almacenamiento de ficheros, el XCF. Es capaz también de importar ficheros en PDF y postcript. También importa imágenes vectoriales en formato SVG creadas, por ejemplo, con Inkscape.

Herramientas:

GIMP cuenta con muchas herramientas, entre ellas que se encuentran las siguientes:
    Herramientas de selección (rectangular, esférica, lazo manual, varita mágica, por color).
    Tijeras inteligentes.
    Herramientas de pintado como pincel, brocha, aerógrafo, relleno, texturas, degradados, etc.
    Herramientas de modificación de escala, de inclinación, de deformación.
    Herramienta de manipulación de texto.
    Posee también muchas herramientas o filtros para la manipulación de los colores y el aspecto de las imágenes, como enfoque y desenfoque, eliminación o adición de manchas, sombras, mapeado de colores, etc....
    También posee un menú con un catálogo de efectos y tratamientos de las imágenes.

Plugins:

Los plugins de GIMP pueden pedir al usuario que introduzca parámetros en las operaciones, ser interactivos, o no. Hay un extenso catálogo de plugins creados por usuarios que complementan en gran manera las funciones de GIMP.


CONCLUSION:

El programa de edición de imágenes GIMP es un autentico icono del software libre, no solo por su potencia y versatilidad si no por si filosofía de software libre.




BIBLIOGRAFIA:










EL SONIDO DIGITAL, SU HISTORIA Y USO.

Introducción:

El audio digital es la codificación digital de una vibración o de una señal eléctrica.
Es una secuencia de valores que se obtienen mediante dos procesos, el muestreo y la cuantificación digital de la señal eléctrica.
El muestreo consiste en fijar la amplitud de la señal eléctrica a intervalos regulares de tiempo llamado tasa de muestreo, adaptándolo al espectro audible que va desde los 20 hasta los 20000 Hz.
La cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de muestras de amplitud continua en una sucesión de valores discretos preestablecidos según el código utilizado. refiriendonos como discretos a la homogeneizacion de los niveles de tensión de cada una de las muestras obtenidas en el proceso de muestreo.
Tras estos dos procesos se obtiene el sonido digital.

EL REGISTRO DEL SONIDO:

El primer antecedente de esta tecnología fue allá por 1850, cuando Leon Scott patentó el fonoautógrafo, este artefacto es considerado el primero en registrar sonidos en un medio visible. En 1877 surgió un adelanto, Thomas Edison creó el fonógrafo, el primer artefacto en poder grabar y reproducir sonido. Luego a finales de los años 40 aparece el disco de vinilo, que presentaba la nueva tecnología del microsurco y un aumento de velocidad con respecto a las otras tecnologías, se logró mayor duración y calidad de sonido. Justamente durante los años 40 se desarrolló el magnetófono de bobina abierta del que surgió la casete compacto, el VHS etc, en 1979 surge el CD, primer formato digital para audio, tras esto en 1986 se crea la revolución para el mundo del audio, el formato MP3 que a dia de hoy es el formato mas popular y usado.

FORMATOS PARA EL SONIDO DIGITAL:

Ya que el tamaño del archivo depende de la tasa de muestreo y la cuantificacion. Se clasifican en dos categorias PCM y comprimidos.
Formatos PCM: contienen toda la información que salió del convertidor analógico a digital, sin ninguna omisión son por ello los que tienen mayor calidad. Dentro de esta categoría se encuentran los formatos WAV, AIFF, SU, AU y RAW.
Formatos comprimidos Para usar menos memoria que los archivos PCM existen formatos de sonido comprimidos, como por ejemplo el MP3, AAC y Ogg. Ciertos algoritmos de compresión descartan información que no es perceptible por el oído humano para lograr que el mismo fragmento de audio pueda ser de menor tamaño. La reducción en tamaño es debida a una pérdida de información y por esto a los formatos de este tipo se les llama formatos comprimidos con pérdida. Existen también formatos de archivo sin pérdida, dentro de los que se encuentran el FLAC y el Apple Lossless Encoder, cuyo tamaño suele ser de aproximadamente la mitad de su equivalente PCM.
Formatos descriptivos: Archivos MIDI: Es de los mas usados en música ya que es muy fácil de usar y de generar sonidos musicales sin tener si quiera idea de la utilización de un instrumento. Este formato de archivos no es precisamente de audio digital, pero sí pertenece a las tecnologías de la informática musical. El archivo MIDI no almacena "sonido grabado", sino las indicaciones para que un sintetizador o cualquier otro dispositivo MIDI "interprete" una serie de notas u otras acciones.
Existen programas para el tratamiento de archivos de audio, ya sea para archivos de tipo MIDI como el Guitar pro o para archivos MP3 y WAV entre otros como el Audacity, así mismo hay programas especializados en una función especial como el mp3DirectCut que se centran el la manipulación de archivos MP3.
GUITAR PRO 6:
Este programa de procesamiento de archivos MIDI funciona tanto como reproductor MIDI como para generarlos, contiene gran versatilidad y permite la incorporación de distintos instrumentos digitales llamados VST, no son instrumentos en si, si no el sonido de los mismos, con este programa se puede escribir una partitura como si se estuviese dirigiendo una orquesta gracias a estos archivos.
Es muy usado en la industria musical ya que no requiere mas que un conocimiento básico musical y de la estructura de una partitura.
Permite exportar las partituras en formato MIDI, ASCII, WAVE, PDF entre otros.



CONCLUSION:
El sonido digital a significado una revolución para la humanidad, ha permitido que la música llegue a todos fácilmente y sacase de muchos otros el artista que lleva dentro sin necesidad de años de ardua practica y estudios, a su vez ha generado un mercado en constante evolución que permite una constante mejoría de los medios tecnológicos como un mejor acceso a todas las personas a expresar su arte con la música.


BIBLIOGRAFIA:








https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisT6CkhIopiTEpY0MwY6Czl00xV0aGmdxWNJ061EgijgxlYyGVCt8KNoUNJOB5oVP1ovlInQxwZelHr-vv0yg7ymAj8YN0Kw5Kd0bmlMFLsbntdyHA5yzJ_l7AIsc8_yE93q7GfCug-bFe/s1600/percepcion-del-sonido.jpg

http://www.monografias.com/trabajos7/sodi/Image3005.gif

DROP BOX ---- LA NUBE



INTRODUCCIÓN

Te imaginas un disco de memoria que no pesa ? que no requiere mantenimiento ? que no te cuesta ni un euro ? sin miedo a perderlo ?
Eso es drop box. gracias a drop box podemos tener un sistema de almacenaje virtual .
Y donde esta si no esta ? en la nube.

QUE ES

Drop box es un servicio que nos ofrece un disco duro virtual global. La compañía drop box nos permite utilizar capacidad de memoria de almacenaje en su sistema para poder acceder desde multitud de ordenadores , moviles , tablet , portátiles ect.
La forma de funcionamiento es muy simple . Instalamos el programa de dicha compañía,nos damos de alta creando una cuenta  y cargamos los archivos a guardar o compartir .Otra forma de acceder es desde la misma web de la compañía sin necesidad  de instalar nada en nuestro dispositivo mediante nuestra cuenta .
A parte del servicio de carga y descarga , otra opción es la de utilizacion en diferentes dispositivos a la vez . De esta manera los archivos con los que estemos trabajando se actualizaran de forma inmediata en todos los dispositivos desde los que accedamos.
 También el sistema nos permite recuperar archivos con las modificaciones anteriores que hubiéramos realizado.
Tenemos tres formatos, 2 de pago y una gratuita. todo depende de la capacidad que precises utilizar.la gratuita esta limitada a 2gb y las dos de pago son de 50 gb y 100gb .

LO BUENO Y MALO

Lo bueno del programa es como decía antes, el poder guardar archivos sin la necesidad de tener un dispositivo físico de almacenaje.
De esta manera no tienes que tener miedo a que se rompa el disco duro de tu ordenador y de esta manera no perder datos de gran valor para ti.
Otra de las cosas buenas que tiene es el poder usarlo como enlace de descarga para poder compartir con mas gente. Seria tan simple como mandar a la persona que quieras que pueda acceder a la carpeta publica el enlace de dicha carpeta.
Lo único malo que tiene es que dichos datos se encuentran en la nube , bueno en este caso en un almacenaje de dicha compañía . Por ello corremos el peligro de que puedan acceder a dichos datos aunque las seguridades de las que dispone dicha empresa son muy fuertes(La sincronización de Dropbox usa transferencias SSL y almacena los datos mediante el protocolo de cifrado AES-256).No obstante en el momento de acceder a nuestra cuenta nos pueden robar la calve y poder acceder cualquier pirata . ( con un simple troyano , o con un simple programa de lectura de fax entre un ordenador y el router . Los cuales se pueden después desencriptar)

REQUERIMIENTOS

Como estamos hablando de un servicio en el que lo imprescindible es la nube . Pues necesitamos una conexion a internet .
Después necesitamos un dispositivo ya sea móvil, ordenador, tablet ect , para poder acceder a la cuenta.

CONCLUSIÓN

Drop box es un programa que nos facilita la vida .
Nos permite no perder ningún archivo importante .
Nos permite realizar sincronizaciones entre varios dispositivos actulizando en tiempo real cualquier molificación que se haga a cualquier archivo.
Nos permite no preocuparnos de tener poca memoria en un dipositivo .
Existen otros muchos programas y compañias que nos van a dar los mismos servicios pero no con este software tan intuitivo y la seguridad de la dispone esta empresa para poder guardar nuestros archivos.
Pero ya sabéis que todo cambia del día a la noche .

POWER POINT

INTRODUCCIÓN

Power Point es un programa distribuido por la compañía Microsoft, la cual compro los derechos a Forethought Inc. en el año 1987, pensado para la presentación de diapositivas.
Power Point es compatible tanto con Windows como con Mac.



HISTORIA DEL POWER POINT

Hacia 1985, una compañía llamada Forethought Inc. comenzó a desarrollar el primer software de presentaciones para los ordenadores personales, el llamado Presenter.
Este programa estaba pensado para Mac; concretamente para la Apple II.
Al principio ninguna empresa quiso invertir en el programa, pero finalmente, en 1987, la compañía Microsoft decidió hacerse con los derechos y compró Presenter por cuatro millones de dólares.
Desde que se lanzó la primera versión de Power Point en 1987, la compañía Microsoft ha realizado multitud de mejoras y ampliaciones al programa, acabando definitivamente con la industria de las diapositivas.
Actualmente, la doceava versión del programa, lanzada en 2010, sigue sin renovarse.



QUE HACE EL POWER POINT

Básicamente el Power Point permite editar y montar imágenes para su posterior presentación; así como la inserción de texto escrito; fundamental para la aclaración de las presentaciones.
Los usos que pueden dársele a este programa son diversos, y van desde la enseñanza a los negocios. 
En las escuelas, este programa es usado tanto por profesores como por alumnos; mientras que en los negocios puede dársele diferentes usos (presentación de proyectos, presupuestos, etc.)



CONCLUSIÓN

Power Point es una herramienta sumamente útil y fácil de manejar, de manera que cualquier usuario puede elaborar una presentación sin tener amplios conocimientos.
Por todo ello, este programa supone un claro avance en cuanto a las presentaciones.



BIBLIOGRAFÍA

CUBASE (la navaja suiza dentro de la musica digital )

INTRODUCCIÓN


Difícil explicar en pocas palabras para que puede servir esta duplicación.
Que no puede hacer ?hummmmm, pues no lo se.
Que puede hacer ..... de todo.
En el mundo de la música existe una parte de la tarta que se dedica a la edición de audio.
Cubase es uno de los mejores programas dentro de la edición de audio.

PARA QUE SIRVE

Creación , composición y edición de audio.
Una de las tantas funciones que tiene este programa es la de secuneciador . Se pueden conectar via midi de forma fisica  instrumentos para crear canciones . Se puede comparar a un pequeño estudio en la palma de tu mano.
Otra opción es la de instalar instrumentos virtuales o incluir loops o pistas de audio ya creadas en midi.También podemos grabrar una pista de audio desde un instrumento midi o micro y crear desde dichas pistas nuestras canciones.
Estas pistas las podemos modificar , volumen , stereo , ecualizador efecto.
La forma de funcionamiento es muy simple. Se añaden pistas de sonido que vamos creando ya sea bateria , guitarra , voces ect , y las vamos tratando a nuestro gusto para crear una melodía.
Con este programa puedes hacer un disco sin mayor problema desde tu casa y de forma muy fácil.

QUE NECESITAMOS

Lo primero y mas importante un ordenador.Hoy en día el sistema operativo que tenga es igual, pero en un pricipio  cuando salio a la luz tenia su propio sistema operativo.Con este programa si encestaríamos un ordenador con ciertos recursos ya que el motor del programa nos va a requerir cierta memoria ram y velocidad de procesador.
Para poder crear los sonido encestaríamos una tarjeta de sonido con entrada midi o un puerto usb.También las pistas las podemos bajar de internet ya creadas y modificarlas nosotros.

Si lo que vamos es a incluir otros programas como instrumentos virtuales tipo fruit loops , pues encestaríamos instalarlo y vincularlo como una pista.
Como es normal necesitariamos unos altavoces de calidad (caja de resonancia de madera ) .
La mejor opción es la de mediante un teclado de unas 5 octavas ir creando pistas de audio . Gracias a la molificación que podemos hacer con el programa podemos una misma pista de audio hacer que suene como una guitarra , como un piano, o como queramos dentro de las opciones que tiene el programa. Otra opción es la de utilizar el editor de partitura mediante la cual no necesitamos nada mas que nuestra destreza con el ratón . Escribimos las notas que queremos que suene y el programa nos la reproduce.

VALORAICON
 
Dentro de la edición de audio no se puede uno imaginar poder hacer música y no tener un programa de edición de este tipo . Existen otros como logic audio pero para mi el cubase esta un poco mejor aunque son muy similares.
Para mi una de las cosas que mas me gusta del programa , son los plugins de los que dispone el programa . Con ellos puedes realizar efectos a los sonidos y mcuhas mas cosas . Dando un punto extra a este ya impresionante programa.
 Otra razon es lo intuitivo que es ya que aparte de no requerir equipos profesionales , no es nada dificil de utilizar como el PROTOOLS que tanto en su manejo como en sus requerimientos de equipos adjuntos es muy alto.


CONCLUSIÓN 

Dentro de la música  informática ha revolucionado todo , de pies a cabeza. La música como la conocemos en todos los ámbitos no seria la misma. Gracias a este tipo de programas podemos disfrutar de muchas canciones que forman parte de nuestra vida. Por poner un ejmplo , toda la música que se puede escuchar en la radio o en un disco ha pasado por un proceso de masterizacion y edición.

A partir de los 80 se generalizo el uso de estos programas dentro de la música y hoy en día forma parte de este mundo de forma silenciosa pero indispensable.



ILUSTRATOR

INTRODUCCIÓN

 Dentro de la familia adobe tenemos muchos productos y uno de ellos es el ilustrator .
Este programa lo podemos catalogar dentro de la familia de edición de imagen. 
Si te gusta dibujar o crear formas o figura imposibles este es tu programa.

UTILIDAD

El programa del que voy a tratar de explicar brevemente es el ilustrator.
Con este programa podemos dibujar como si de un papel se tratara con efectos y formas imposibles.
las opciones son infinitas ( es un decir ) 2d , 3d , profundidad , ect. Pero todo ello consiguiendo un formato digital de nuestra creación .
Para que se utiliza pricipalmente ? pues para muchas cosas. Por ejemplo para los logos que luego vemos en anuncios , en paneles de publicidad.Otra de las muchas funciones que tiene y para lo que podemos usar es para poder vectorizar un dibujo o una fotografía. de forma muy fácil podemos hacer un dibujo de una foto.
Principalmente es una herramienta que  realiza la creación y manipulación vectorial en un tablero virtual de trabajo y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para Ilustración. Cualquier diseñador gráfico utiliza algún tipo de programa de este tipo.Para mi el mas fácil y a la vez difícil si queremos un trabajo profesional.
El uso pricipal como antes decía seria maquetación-publicación, impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles . Entre otros ( logos de empresas , tarjetas de visita , carteles, publicidad ,ect )

RECURSOS

Necesitamos un ordenador potente ya que el motor del programa requiere muchos recursos .Normalmente para la mejor utilizacion se necesita conectar un tablero con un lápiz . Gracias a este podemos trabajar de forma mas eficiente y rápida que con un ratón .
También es aconsejable aunque no imprescindible disponer de una pantalla con gran resolucion y medianamente grande ( panorámica).
Una tarjeta gráfica un poco decente aunque tampoco de ultima generación .ya que como es normal todo depende del uso que vayamos a realizar. Normalmente las personas que se dedican profesionalmente a este tipo de trabajos de edición de imagen y creación , suelen trabajar con ordenadores de mac. Las razones ya son muy personales ya que eso va a gusto del consumidor.

UTILIZACION

El programa nos arranca en un tablero en el cual podemos ir creando objetos .Dichos objetos los vamos dando formas diferente y colores con muchisimos tipos de efectos.
Ejemplos : logo de mac , logo de cocacola , con una foto podemos crear un dibujo como si fuéramos un comic , ect.
Como veis la utilidad es muy amplia.
El programa te da la opcion de  sacar diferentes formatos para luego poder seguir tratando dicha creación con mas programas como el photoshop , indesing , pdf , autocad, 3d max.Extensiones que podemos tener en el producto final: ai ,eps ,pdf , ait , sug , jpg , ect.


CONCLUSIÓN
Este programa es muy intuitivo y cercano a lo que se refiere con su dificultad de utilizacion . Al mismo tiempo si lo que quieres es un trabajo profesional tiene opciones dentro del programa casi infinitas para poder hacer tu creación mucho mas profesional.
Por eso para mi es el mejor programa dentro de su gama.Facilidad y grandes resultados.

finale


INTRODUCCIÓN


Un piano y la imanación es la única manera que compositores como mozart o bach , entre otros , creaban su música.
El piano para poder escuchar lo que escribían y su imaginacion para poder ver como sonaban las diferentes voces que creaban.
Si , aunque no lo creais su unica forma de poder saber como seria su trabajo final era su imaginacion en la que tenían guardadas todas las tesituras de la orquesta.
Bien , hasta la llegada a nuestras vidas de programas como finale.

FUNCIONAMIENTO

Finale es un programa de creación musical ,gracias al cual podemos escribir la muscia que luego podemos escuchar.
El programa es muy sencillo , seleccionamos una partitura , los instrumentos y escribimos la música que luego vamos a poder escuchar.
Gracias a este programa podemos escuchar desde voces , pianos , violines ,etc.Pero lo bueno de todo ello es que los escuchamos a la vez como si fuera una orquesta de verdad.

QUE NECESITAMOS PARA TRABAJAR CON ESTE PROGRAMA.

Lo primero es un ordenador . no es necesario que sea muy potente ya que no requiere de grandes recursos.
Necesitamos una tarjeta de sonido que sea de gran calidad aunque no es indispensable si no vamos a utilizarlo de forma profesiona. Dicha tarjeta seria bueno que tuviera una entrada midi aunque tampoco es indispensable.
Encestaríamos un teclado con 5 octavas con salida midi o usb para poder conectarlo al ordenador y asi facilitarnos el proceso de creación en la partitura.
Si quisieramos un sonido casi profesional para poder grabarlo y editarlo , seria bueno también conectar un módulo de sonido .
Y por ultimo unos buenos altavoces para poder escuchar lo mejor posible dicha creación.
Si el uso que se le va a hacer no es profesional con un ordenador y un ratón ya podrías escribir música sin mayor problema.

LO BUENO  Y MALO DEL PROGRAMA

Hoy en día malo ya casi no tiene nada. Antes se le podría pedir que existieran mas matices , mas opciones a la hora de escribir y reproducir la música. Pero con las ultimas versiones ya esta mas que resuelta dicha carencia. lo único malo es que la calidad que podemos tener del sonido va a depender de la calidad de nuestros componentes informáticos.
Eso si, nunca va a tener una calidad comparable a una orquesta real .Ya que al ser sonido digital va a carecer de los armónicos característicos de un instrumento real.



Y respecto a lo bueno del programa, lo es todo en si.
Os imaginais la diferencia que puede existir en escuchar una sinfonía reducida en un piano a escucharla con todos sus instrumentos?
La diferencia como podéis imaginar es impresionante.Otra de las grades opciones que te puede dar este tipo de programas es la de poder tocar acompañandote a ti mismo  con una orquesta sin necesidad de tener mas que el ordenador.

OPCIONES

Al igual que este programa existen otros muchos como este pero no mejores ya que las opciones que te da este programa no te las da otro. Este programa esta diseñado para poder escribir música clásica ya que las opciones y matices esta dirigidas para creaciones de música clásica .
 Otro programa que también esta muy bien es el encore.Si lo que quieres es escribir o tocar jazz o rock tienes otras opciones como bad in a box o guitar pro.


CONCLUSIÓN

Dentro de la creación musical ha existido un antes y un después de la aparición de este tipo de programas informáticos .
A facilitado la vida de toda aquella persona que quiera escribir música de una forma increíble : fácil y rápida.




 

PHOTOSHOP

INTRODUCCIÓN

Photoshop es la marca comercial que recibe el programa de retoque, edición fotográfica y de pintura desarrollado por Adobe.
Basándose en los mapas de bits, esta aplicación permite desarrollar multitud de acciones relacionadas con la fotografía y la pintura. Tanto la edición y el retoque como la creación de nuevos modelos fotográficos y pictóricos.
Cuando hablamos de Photoshop, hablamos del programa de edición de imágenes más famoso del mundo.


HISTORIA DEL PHOTOSHOP

El primer Photoshop fue lanzado en 1990 por Adobe, que había comprado la licencia para distribuir el programa dos años antes.
Fue lanzado exclusivamente para Machintosh.
La primera versión compatible con Windows fue lanzada en 1992.
La última versión de Photoshop se lanzó hace un año, en 2012. Se trata de la treceava renovación del programa, denominada CS6.


QUÉ HACE EL PHOTOSHOP

El programa se basa en las llamadas capas. 
En cada una de estas capas, el usuario puede hacer diferentes tratamientos para que, cuando se sobrepongan, se cree el resultado deseado.
Actualmente, gracias a sus múltiples capacidades (tratamiento tipográfico, tratamiento del color, efectos gráficos...) se ha convertido en el programa referente en el tratamiento de imagen digital.
Hay multitud de disciplinas profesionales que utilizan este programa para su trabajo habitual; disciplinas que van desde estilismo digital o fotocomposición hasta mapas de bits o grafismo de vídeo.


CONCLUSIÓN

Photoshop es la aplicación de retoque fotográfico por excelencia. 
Cada nueva versión lanzada supera a la anterior y hace cada vez más difícil a sus competidores igualar sus características y funcionalidades, así como su diseño intuitivo.


BIBLIOGRAFÍA

LA INDUSTRIA DJ Y EL SONIDO DIGITAL

INTRODUCCIÓN
Atrás han quedado los tiempos de los enormes vinilos y los platos individuales. Aunque siempre quedarán nostálgicos, lo cierto es que el sonido multimedia se está imponiendo con fuerza en la industria Dj. 
Ya sea por la comodidad de las mesas de mezclas integradas o por lo intuitivo de los múltiples nuevos mezcladores musicales para ordenador, la mayor parte de los deejays e incluso de los festivales electrónicos más importantes están optando por este sistema.


MESAS DE MEZCLAS
Las nuevas mesas de mezclas electrónicas pueden conectarse directamente a un ordenador mediante un USB y evita que se tengan que transportar múltiples vinilos o CDs, ya que la música que pinchamos está en nuestro disco duro.
Son muy intuitivas y algunas de ellas integradas, es decir, que los dos (o cuatro) platos y la mesa de mezclas forman parte del mismo bloque dispositivo.


Así eran las mesas antiguas


Así son las mesas actuales

Como se puede ver, además de la conectividad mejorada de la mesa (admite USB, CD y tarjetas SD), el tamaño y la capacidad de integrar funciones es mucho mayor, lo que reduce costes, espacio y facilita el uso.


MEZCLADORES MUSICALES
No podríamos entender el repunte de la industria DJ en los últimos años sin hablar de los nuevos mezcladores que permiten un uso fácil e intuitivo de las distintas funcionalidades que nos aporta una mesa de mezclas.
Estos programas están pensados para ser usados con una mesa de mezclas, por lo que sólo podremos sacarle el máximo provecho si disponemos de una.

Algunos de  los más importantes son:

TRAKTOR 
Es uno de los programas más profesionalizados.
Muchos festivales importantes (Tomorrowland, Monegros, Queensday, etc.) utilizan esta aplicación en muchas de sus actuaciones.
La primera versión del programa tuvo lugar en el año 2000, y en 2013 se ha lanzado su última versión.





VIRTUAL DJ

Este programa es muy básico, sin embargo, tiene bastantes funcionalidades y es muy fácil de usar. Por eso es el más utilizado a nivel usuario y semi-profesional. Es el que podemos encontrar en la mayor parte de pubs y locales de música no especializados.

Su primera versión se lanzó en 2003, y en este año esta previsto el lanzamiento de su última versión.






MIXX
Aunque no es muy conocido, creo que es importante hablar de este programa ya que es uno de los poquísimos software libres que existen en esta industria.
Solo existe una versión que fue lanzada en 2005, aunque hay disponibles diversas actualizaciones gratuitas.
Está basado en Virtual Dj y tiene prácticamente las mismas funcionalidades que este programa.


Además de estos programas existen otros muchos, cada uno con sus características y pensado para diferentes niveles.


CONCLUSIÓN
El mundo del vinilo siempre va a existir. Siempre habrá dj's que prefieran este sistema para pinchar, sin ordenador y sin programas multimedia.
Sin embargo, el futuro de la industria de los dj's (y de la música en general) pasa por el sonido digital, y sino, ya lo veremos.

BIBLIOGRAFÍA