EL USB



Introducción
Una memoria USB (de Universal Serial Bus) es un dispositivo de almacenamiento  para guardar información. Se le conoce también con los siguientes nombres: lápiz de memoria, pen drive.

Desarrollo
Este tipo de almacenamiento es el más extendido en el mercado.
Los primeros modelos requerían una batería, pero los de ahora usan la energía eléctrica procedente del cpu.
El usb se ha convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos y ha dejado a atrás al CD y disquetes.

Conclusión

Fue un grande avance tecnológico ya que es más pequeño y lo puedes llevar a cualquier lado.

Bibliografía
.http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_USB
.windows.microsoft.com/es-es/windows-vista/what-is-a-usb-flash-drive‎


El sonido digital en el ámbito cinematográfico

Introducción
En los últimos tiempos del cine, el sonido, es el aspecto que más ha evolucionado. La introducción del sonido digital a principios de la década de los 90, fue el hecho más significativo tecnologicamente hablando después de la aparición del efecto sonoro. El sonido digital supuso una revolución y no sólo en las salas, también en los procesos de registro y postproducción del sonido cinematográfico.

Desarrollo
Para la grabación de un sonido en directo se hace directamente en el mismo momento en que se rueda la acción. Este sonido puede ser utilizado o no posteriormente en el montaje, ya que se puede sustituir con voces dobladas o con efectos de sala. En la grabación en directo existen los problemas frecuentes de sonidos que se cuelan, como voces, ruidos que quedan guardados en el registro sonoro, para eliminar estos sonidos se acude a la producción para la eliminación de estos sonidos. El personal encargado del sonido en directo serán dos personas como mínimo, una sostiene el micrófono mediante por ejemplo una pértiga y otra persona se encarga de manipular los sistemas grabadores, los de volumen y la ecualización.


La localización es también un factor a tener en cuenta a la hora de la grabación de sonido en directo. Al grabar en plató el sonido será bastante bueno, sin reverberaciones, porque estos locales suelen estar acondicionados, no pasa igual con interiores reales que son necesarios acondicionarlos un poco para que no aparezcan reverberaciones excesivas.

Por otra parte la grabación del sonido en el estudio permite controlar las condiciones en que se produce y registra el sonido. Excepto el doblaje ya que son las voces de los actores quienes producen el sonido. También las fuentes acústicas pueden ser reales o artificiales que suelen ser sintetizadores. En el estudio es posible manipular todos los componentes sonoros.

Conclusion

El sonido en el ámbito cinematográfico ha posibilitado la afluencia en masa de la sociedad a asistir a los estrenos de filmes en las salas de cine, ya que el sonido a parte de la imagen ayuda a la concentración de lo que se está viendo y gusta más, esto contribuyó al desarrollo de este mundillo. El conjunto de lo que es el cine, no es casualidad que sea apodado "La octava maravilla"

Bibliografía
·http://www.undiadecineiespiramidehuesca.com/Web/guiasdidacticas/El_sonido_en_el_cine.pdf

·http://www.xtec.cat/~xripoll/sonido.htm

·http://www.felinorama.com/univ/tv/campus/temas/Sonido_cine.pdf

EL VIDEO DIGITAL


INTRODUCCIÓN:

El vídeo digital es un tipo de sistema de grabación que funciona utilizando una representación digital de la señal de vídeo en vez de la analógica. Se puede definir también como una sucesión de imágenes presentadas a cierta frecuencia. La fluidez de un vídeo se caracteriza por el número de imágenes por segundo ( Frecuencia de cuadros) expresado en FPS (Cuadros por segundo).


FORMATOS DE ARCHIVOS DE VIDEO

Los vídeo digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión de específica del archivo que lo contiene. Los formatos más utilizados son los siguientes:

AVI (audio y vídeo intercalado):
Es el formato estándar para almacenar vídeo digital, la calidad de este tipo de archivos es excelente lo que conlleva a que el peso de éstos sea muy elevado y que por lo tanto no sea la extensión recomendada para publicarlos en Internet.
Es ideal para vídeos originales que hayan sido capturados por una cámara digital.
Los archivos AVI admiten distintos códecs, los que tienen más capacidad de compresión y una calidad aceptable son los DIVX Y XDIV.

MPEG (Grupo de Expertos de Imágenes en Movimiento):
Es un formato estándar para la compresión de vídeo digital. Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG1 (calidad de CD) MPGE2 (calidad de DVD) MPEG3 (destinada al audio MP3) Y MPGE 4 (orientada a la WEB)

MOV:
Éste es un formato desarrollado por Apple, utiliza un códec propio que evoluciona con bastante rapidez.
Es ideal para publicar vídeos en Internet por su razonable calidad/peso. Admite también streaming

PRINCIPALES EDITORES DE VÍDEOS:

La edición de vídeo se ha vuelto cada vez más popular debido a la disponibilidad y aumento de demanda de la videocámaras y la conveniencia de compartir vídeos en línea.
Actualmente existen en el mercado una gran cantidad de programas gratuitos para editar videos. Los más utilizados son:

Windows Movie Maker
Permite crear películas con solo arrastrar y soltar. Se pueden añadir efectos de video, títulos, créditos...Su inconveniente es que los formatos compatibles con este programa son muy limitados.

Vitualdub:
Tiene características asombrosas como capacidad de compresión, división de vídeos.. Tiene también capacidad de procesado por lotes para la manipulación de un gran número de vídeos.


YOUTUBE:

Podemos encontrar diferentes páginas donde ver, publicar y compartir vídeos, pero actualmente el sitio web más utilizado y visitado es Youtube.
Este portal es popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla.
Youtube mantiene una logística que permite localizar cualquier vídeo por medio de la etiqueta de metadato, títulos y descripciones que los usuarios asignan a sus vídeos.
El reproductor que utiliza es minimalista y ligero, lo que se busca es la comodidad.
El punto débil de este sitio web es la mala calidad en algunos casos de los vídeos, ya que se pixelan e incluso, en ocasiones, el audio y el vídeo no están sincronizados.


CONCLUSIONES

Hoy en día trabajar con vídeo en el ordenador aún es bastante complejo ya que debemos configurar y tener en cuenta un gran número de parámetros para capturar, editar y exportar un DVD o un CD de vídeo.


BIBLIOGRAFÍA:



Sonido Digital


                                   SONIDO  DIGITAL


Introducción:



El sonido digital es toda aquella señal sonora,existiendo sonido analógico y digital aunque normalmente sea analógica. Se reproduce, guarda y edita en términos numéricos discretos. La señal analógica se codifica a través de el sistema binario. Es conveniente que sepamos los formatos de audio con los que podemos trabajar, y también sepamos los programas de edición de sonido digital (para reproducir el sonido etc).



Formatos básicos:

- WAV:   Waveform Audio File. Los archivos de sonido Windows están guardados en este formato. No existe compresión pero ocupa bastante.

- WMA: Windows Media Audio. La versión de windows para comprimir audio muy parecido a MP3. Reduce el tamaño de los archivos grandes. Y se adapta a diferentes tipos de velocidades de conexión a internet.

 - MP3: Alto nivel de compresión uno de los mas usado por la red y de los más importantes. ( Se comprime de 11 a 1) Lo que quiere decir que un CD normal tiene 13 canciones un CD MP3 tendría 143.



  Existen varios programas para editar el sonido pero nosotros hablaremos del Audacity que consiste en un editor y grabador de edición de sonido libre de código abierto y multiplataforma. se puede usar para grabación y edición de audio, distribuido bajo la licencia GPL .
         Tiene una gran variedad de formatos y eso nos permite abrir cualquier reproducción fácilmente.
     El defecto de este programa es que no es compatible con el Windows 7 y Windows Vista.

  
.   La conclusión la sacamos de que debemos trabajar con el audio de una forma forma buena, es decir, siempre buscar una mayor calidad antes que un mayor espacio. Cuidar los formatos con los que trabajamos buscando la compatibilidad con los que podemos reproducir.



Bibliografía: 








La Imagen digital

                             IMAGEN    DIGITAL.



Toda la información sufre un proceso de digitalización que se convierte en datos.
La imagen digital está formada por una serie de números 0 y 1 que es la información de la fotografía. Una vez que esta información sea recogida se convierte en datos que nos da el ordenados u otro sistema que estemos editando las fotos.
Una de la ventajas de la imagen digital es que puede duplicarse, editarse y copiarse las veces que se quiera. 
Existen varios formatos pero hablaremos de los más básicos como por ejemlo el .art.  (El formato ART únicamente soporta una imagen fija que ha sido muy comprimida.) .BMP (Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows  y por el sistema operativo propiamente dicho. Se le puede aplicar compresión sin pérdidas, aunque no todos los programas son compatibles.)

También existen varios programas que sirven para retocar fotos, jugar con ellas, manipularlas y descargarlas.
El ejemplo más básico es el "picasa". Consiste en un programa que puedes manipular la foto añadiendo brillo, quitando contraste, modificar los tonos de color, recortar etc. Es uno de los programas más utilizados por su sencillez y generalidad. Se puede descargar como un programa más para nuestro ordenador. No hay que confundirlo con el próximo que hablare que se trata del picasa web.

Los sitios de imágenes libres se encuentran en la web donde la mayoría de imágenes subidas son de uso libre sin limitaciones y prohibiciones.

El lenguaje para la lectura y composición de imágenes fijas. Nos debemos partir de la base de que existen tanto textos difíciles y fáciles como imágenes difíciles y fáciles. Lo que pasa es que generalmente comparamos los textos aburridos o difíciles de leer, con imágenes cuya lectura nos resulta más placentera.
El lenguaje puede ser depende el tono, brillo, color, sentimiento de la imagen. Depende de todo eso la imagen puede leerse de diversas maneras.

Para hacer ejemplo sobre este trabajo subiré una imagen editada con el picasa web para explicar como puedo modificar la foto editarla y colgarla. Después ya de haber explicado que es una de las formas de editar fotos.


En esta imagen nos encontramos con un efecto realizado sobre la fotografía. Duplicando la luz de la imagen.

 

La Imagen digital

Introducción



Hoy día todo tipo de información sufre un proceso de digitalización,  
la imagen, una de las formas más importantes de la información no podía ser menos. En la fotografía tradicional obteníamos una imagen impresa, en cambio con la imagen digital tenemos un archivo informático. La televisión, el cine, la fotografía, en el diseño gráfico, etc, producen infinidad de imágenes digitales que son almacenadas y enviadas para más tarde ser ilustradas o bien en una pantalla o impresas en papel.

La imagen digital


La imagen digital está formada por una serie de números de 0 y 1 que son la información que define las características de la fotografía. Una vez esta información es leída por un ordenador, este transformará la información en una imagen. Una de las ventajas de la imagen digital es que puede duplicarse, editarse y            copiarse las veces que se deseé.

A la hora de producir imágenes, tomando fotos o escaneando documentos, deberemos tomar decisiones que nos ayuden a conseguir una alta calidad de imagen y un tamaño de archivo ideal.
Lo primero es elegir entre imágenes vectoriales o bitmap. Hay que entender bien en qué se diferencian y sus ventajas e inconvenientes ya que cada uno de produce y edita con programas distintos.

Mapa de bits o bitmap


Una imagen es un mapa de bits cuando está compuesta por una serie de puntos( también llamados píxeles ) que contienen información acerca del color. Estos puntos o píxeles que forman la imagen son un número determinado, a mayor número de píxeles, mayor calidad de imagen, esto es la llamada resolución de imagen.

Sus formatos más comunes son: el JPG o JPEG, uno de los más conocidos y utilizados por su calidad y peso de los archivos. El GIF, archivos de tamaños pequeños y que permite animaciones. El PNG es un formato que comprime sin pérdida de datos y de uso libre.


Imágenes vectoriales


Se construyen a partir de vectores, que son objetos formados matemáticamente. Los principales elementos de un vector son las curvas Béizer, estas lineas o curvas son manejables y permiten muchas posibilidades por su plasticidad. Estas características las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se trata de diseño gráfico, también es útil para trabajar con textos ya que se pueden modificar y deformar sin límite.

La resolución de estas imágenes es infinita, es decir se puede ampliar o reducir sin que la imagen se vea afectada, no como el bitmap.

Conclusiones
La cantidad de utilidades que tiene hoy en día la imagen digital, la hace un medio de información importantisimo, tanto es así que es la más utilizada y la más común entre los medios de comunicación, estamos viendo imágenes digitales a todas horas cuando vemos la televisión, en folletos de publicidad (aunque estos están impresos en papel), en los smartphones y en la pantalla de un ordenador. Por eso la imagen digital es el presente y ¿por qué no?  el futuro también.

Bibliografía
·Wikipedia : Imagen digital
·
http://platea.pntic.mec.es/~lgonzale/tic/imagen/conceptos.html
·
http://www.fotonostra.com/digital/imagendigital.htm




EL SONIDO DIGITAL



Introducción


El sonido podría definirse como la percepción que realizamos ante la vibración transmitida por un determinado medio (onda sonora)., existiendo sonido analógico y digital.
Centrándonos en este último, debemos ser conscientes de que el sonido digital supone una parte importante de un proyecto multimedia, dado lo cual es conveniente que conozcamos tanto los formatos de audio con que podemos trabajar, como los principales programas de edición de sonido digital.


Formatos de AUDIO

Existe distintos formatos de audio: WMA, WAV, MP3,.AAC,…. En términos generales, los archivos de mayor calidad pesan más, siendo el formato que elijamos de gran importancia.
-     -   WMA: es un formato de compresión con pérdida. Es uno de los más utilizados. Si utilizamos un ordenador con Windows, los archivos de audio, por defecto, se abren en este formato.

-     -   WAV: presenta una mayor calidad, al no existir compresión. No obstante, ocupa más, lo que quizás suponga su mayor inconveniente

-     -   AAC: presenta una buena calidad, a pesar de la compresión que soportan, razón por la que es un formato muy utilizado.

-     -   MP3: presenta un alto nivel de compresión y un audio con pérdida mínima de calidad, siendo uno de los formatos que dominan la red.


Existen distintos programas para el tratamiento del sonido digital. Así, podemos mencionar el Audacity para grabar y editar sonido, pudiendo trabajar con distintas pistas de audio.
 La gran ventaja del programa es la gran variedad de formatos que exporta, pudiendo descargarse de forma gratuita.
Tal y como consta en la propia web desde la que se puede descargar, los requisitos del sistema para la instalación no son muy estrictos, pudiendo trabajar prácticamente con cualquier ordenador. No obstante, el programa no es compatible con Windows 7  y Windows Vista.
Se precisa, además, de una tarjeta de sonido con altavoces o salida para cascos y tener instalado Macromedia Flash, así como conexión a Internet.

De otra parte, con Adobe Audition podemos editar audios de mayor calidad. Al igual que en el caso anterior es compatible con numerosos formatos, si bien exige mayor dominio de la materia, puesto que se trata de un programa más complejo.
Existen unos requisitos mínimos para su instalación como 1 GB de Memoria RAM y 3 GB de espacio libre en el disco duro.

Conclusiones

En todo proyecto multimedia deberemos trabajar cuidadosamente el audio, en tanto parte crucial para un resultado óptimo. Para ello, tendremos en cuenta los distinos formatos con que nos es posible trabajar, priorizando bien un resultado de mayor calidad, bien un menor peso de los archivos.
En cualquier caso, deberemos trabajar con programas de edición de vídeos que nos permitan editar, modificar y exportar resultados acordes con nuestras expectativas.

Bibliografía

-      -   audacity.sourceforge.net
-       -  www.informatica-hoy.com.
-       - www.ite.education.es